IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWITH PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFRMASI UNVERSITAS MULAWARMAN SAMARINDA MENGGUNAKAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET (HTB)

Abstract

Aplikasi yang membutuhkan delay yang minim seperti apilkasi multimedia, dan aplikasi yang akan merebut bandwidth sebesar-besarnya seperti aplikasi pada ftp, serta aplikasi yang hanya memakan bandwidth sangat kecil seperti icmp dan web statis, akan membuat jumlah bandwidth yang ada tidak mendapatkan jatahnya sehingga performansi jaringan akan terasa menurun. Mengatasi hal tersebut, perlu diimplementasikan suatu teknik QoS yang bernama Hierarchical Token Bucket (HTB) yang merupakan suatu tawaran solusi untuk manajemen bandwidth pada jaringan yang digunakan oleh pihak ICT Universitas Mulawarman dalam pembagian bandwidth di Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi.

Authors and Affiliations

Muhammad Hidayat, Edy Budiman, Rudiman Rudiman

Keywords

Related Articles

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GARDU INDUK PT. PLN (PERSERO) APP SEMARANG SE-KOTA SEMARANG DENGAN JAVA ANDROID

Perusahaan Listrik Negara (PLN) atau PT. PLN (Persero) adalah sebuah BUMN (Badan Usaha Milik Negara) yang bertugas melaksanakan operasi dan pemeliharaan semua aspek kelistrikan yang ada di Indonesia. PT. PLN (Persero) AP...

E-GOVERNMENT INDONESIA: PENGEMBANGAN APLIKASI E-REPORT PADA SISTEM PELAYANAN MASYARAKAT

Aplikasi E-Report dibangun untuk memudahkan partisipasi masyarakat dalam melaporkan suatu kejadian yang ada di lingkungan kota. Aplikasi ini dirancang sebagai sarana informasi yang cepat dan efektif untuk masyarakat dan...

ONLINE GAME “PICS AND WORDS” SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAHASA INGGRIS BERBASIS HTML

Ilmu pengetahuan semakin maju dibutuhkan penguasaan Bahasa Inggris. Bahasa inggris akan lebih mudah diajarkan pada anak sejak usia dini. Untuk daya tangkap pembelajaran yang baik untuk saat ini lebih ditekankan pada pend...

PEMBUATAN GAME ‘MATH TASK’ DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO

Game edukasi merupakan jenis game yang memuat unsur-unsur edukasi dengan tujuan untuk meningkatkan pengetahuan pemain. Kebutuhan akan game edukasi menjadi semakin besar mengingat game yang beredar dan dinikmati publik ma...

TRACER STUDY MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP

Tracer study merupakan salah satu sistem informasi yang telah banyak dipergunakan oleh perguruan tinggi di dunia untuk melakukan pengumpulan data lulusan. Sistem informasi tracer study telah mulai diterapkan di Indonesia...

Download PDF file
  • EP ID EP254798
  • DOI -
  • Views 116
  • Downloads 0

How To Cite

Muhammad Hidayat, Edy Budiman, Rudiman Rudiman (2017). IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWITH PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFRMASI UNVERSITAS MULAWARMAN SAMARINDA MENGGUNAKAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET (HTB). Prosiding Seminar Nasional Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, 2(1), 99-109. https://europub.co.uk./articles/-A-254798