Моделювання гри «Морський бій» на основі теорії ймовірностей

Abstract

<p>Розробка комп’ютерних ігор є актуальною задачею, яка цікавить багатьох розробників не тільки з точки зору створення розважального контенту, але й з точки зору наукових досліджень. Особливу цікавість представляє собою гра «Морський бій», яка на перший погляд може здатись такою, що повністю залежить від певних ймовірнісних подій.</p><p><strong>Метою статті</strong> є дослідження математичних моделей та ймовірнісних процесів які використовуються для створення гри «Морський бій» та розробка програмного додатку, який може використовуватись на різних операційних платформах.</p><p><strong>Методами дослідження</strong> є методи математичної теорії ігор, аналіз алгоритмів розташування кораблів та атаки з використанням елементів комбінаторики. В статті розглянуті підходи до створення кросплатформеного програмного ігрового додатку та математична модель гри «Морський бій» на основі теорії ймовірностей.</p><p><strong>Новизною проведеного дослідження</strong> є запропонований алгоритм створення гри «Морський бій» на основі математичної моделі побудованої з використанням елементів теорії ймовірностей та матричного числення.</p><p><strong>Висновки.</strong> В роботі проведено порівняння найбільш розповсюджених алгоритмів гри в морський бій. В результаті проведеного дослідження були проаналізовані існуючі моделі та методи створення гри «Морський бій» та запропонований вдосконалений алгоритм розробки програмного додатку для використання на різних операційних системах.</p>

Authors and Affiliations

Kateryna Kotsiubivs’ka, Oleksandr Yavorskyi, Artem Korpik

Keywords

Related Articles

Інформатизація, соціальна адаптація та цифрові компетенції у дискурсі дизайн‐творчості

<p>Стаття присвячена аналізу особливостей соціально‐професійної адаптації індивідів до вимог інформаційного суспільства в умовах цифрової революції.</p><p><strong>Мета дослідження</strong> – виявити особливості соціально...

Моделювання гри «Морський бій» на основі теорії ймовірностей

<p>Розробка комп’ютерних ігор є актуальною задачею, яка цікавить багатьох розробників не тільки з точки зору створення розважального контенту, але й з точки зору наукових досліджень. Особливу цікавість представляє собою...

Інтернет і моральність: соціокультурні аспекти

<p><strong>Метою дослідження</strong> є вивчення впливу Інтернету на соціальне та культурне становлення людини, як особистості; на її внутрішній світ та поведін­ку. Оцінка впливу інтернет-залежності на окрему особистість...

Система підтримки прийняття рішень щодо управління підготовкою кадрів

<p><strong>Метою статті</strong> є дослідження процесів управління підготовкою кадрів, розгляд та опис авторської системи підтримки прийняття управлінських рішень щодо підготовки кадрів з урахуванням рейтингової оцінки п...

Методики розв’язання задач лінійного програмування з використанням сучасних комп’ютерних технологій

<p><strong>Метою статті</strong> є удосконалення володіння таким програмним продуктом, як системи автоматизованих інженерних та економічних розрахунків Excel та MathCad, наведено детальний розв’язок оптимізаційної задачі...

Download PDF file
  • EP ID EP573801
  • DOI 10.31866/2617-796x.1.2018.147256
  • Views 74
  • Downloads 0

How To Cite

Kateryna Kotsiubivs’ka, Oleksandr Yavorskyi, Artem Korpik (2018). Моделювання гри «Морський бій» на основі теорії ймовірностей. Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, 0(1), 67-74. https://europub.co.uk./articles/-A-573801