РОЗРОБКА ТА СТВОРЕННЯ 3D МОДЕЛЕЙ ДЛЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРИ

Abstract

Розглянуто особливості створення 3D ігрових моделей для реального проекту рольової гри з використанням програмних пакетів тривимірної комп'ютерної графіки, які передбачають моделювання загальних форм LowPoly моделі з подальшою деталізацією на етапі запікання карт нормалей.

Authors and Affiliations

Д. Р. Гудков, О. А. Доля, Л. М. Савченко, Д. В. Воронцова

Keywords

Related Articles

ІНФОРМАЦІЙНА СИСТЕМА МАТЕМАТИЧНОГО МОДЕЛЮВАННЯ БІОДИЗЕЛЬНОЇ УСТАНОВКИ

Використання біопалива щодо реалізації виробленої енергії за “зеленим тарифом” є достатньо стимулюючим фактором в сучасних умовах розвитку когенераційних технологій для виробництва електричної енергії та теплоти від одно...

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ЛАБОРАТОРНЫЙ СТЕНД ДЛЯ ЦИФРОВОЙ ОБРАБОТКИ СИГНАЛО

Одной из областей применения компьютерных технологий являются лабораторные исследования, в которых персональный компьютер (ПК) используется для автоматизации проведения физического эксперимента и обработки полученных дан...

ІНФОРМАЦІЙНА ТЕХНОЛОГІЯ МОДЕЛЮВАННЯ ТРАФІКА В КОМП’ЮТЕРНІЙ МЕРЕЖІ

Мультисервісні комп’ютерні мережі, які передають інформацію різних типів: статичні дані, потоки аудіо- та відеосигналів, інтернет-телефонія та відеоконференції – набули широку популярність. Можливості фізичного моделюван...

АЛГОРИТМИ НЕЧІТКОГО ПОШУКУ ЗАСОБАМИ PHP

Пошук – найпростіший спосіб доступу до текстових даних. Нечіткий пошук є корисною функцією будь-якої пошукової системи. Разом з тим, його ефективна реалізація набагато складніша, ніж реалізація простого пошуку за точним...

МОДЕЛЮВАННЯ ТА ПРОЕКТУВАННЯ СОНЯЧНО-ВІТРОВОГО КОМПЛЕКСУ В ПАКЕТАХ ПРИКЛАДНИХ ПРОГРАМ SOLIDWORKS ТА MATLAB SIMULINK

Дана робота присвячена застосуванню пакетів прикладних програм SolidWorks та Matlab Simulink для моделювання і конструювання технолого-енергетичного комплексу та визначені основні напрямки визначення його характерних пар...

Download PDF file
  • EP ID EP442032
  • DOI -
  • Views 59
  • Downloads 0

How To Cite

Д. Р. Гудков, О. А. Доля, Л. М. Савченко, Д. В. Воронцова (2018). РОЗРОБКА ТА СТВОРЕННЯ 3D МОДЕЛЕЙ ДЛЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРИ. Інформаційні технології в моделюванні, 0(), 51-52. https://europub.co.uk./articles/-A-442032