Siedem pojedynków ze skradającym się krabem
Journal Title: Śląskie Studia Polonistyczne - Year 2013, Vol 3, Issue 1
Abstract
In this linguistically-philological essay, the author familiarizes the reader with lexical richness of the Polish language. Designing a crossword containing 100 letters, according to the scrabble rules, he conducts an analysis of earlier masterly constellations (the record in 2006 was 3973) in order to go beyond the limits of 400 points, which he forecasted in “Teksty Drugie” in 1990. So as to get the record results, the author was forced to figure out the strategy of filigrene (‘granulations’), consisting in adding a letter after the letter of extension (e.g. BA, BAR, BARĆ or AR, ARA, ARAK) as well as using the technique of a combination of three 15-letter with 10-letter as well as 8-letter words to avoid any “useless” (non-functional) word. The basis of the game is the exploitation of all contemporary dictionaries and infrequent words (e.g. “zadosyćuczyńmyż”, it being incredible for most of the Poles). Dans son assai linguistique-philologique, l’auteur expose devant le lecteur la richesse lexicale de la langue polonaise. Pour composer un mot croisé avec 100 lettres, selon les règles du jeu Scrabble, il entreprend une analyse des compositions de champion (le record du 2006 est de 3973 points) pour dépasser le niveau de 4000 points, ce qu’il a annoncé dans « Teksty Drugie » en 1990. Pour obtenir ces résultats du record, l’auteur devait inventer la stratégie des filigranes (« granulations »), qui repose sur l’addition d’une lettre après une autre des prolongations (p.ex. BA, BAR, BARĆ ou AR, ARA, ARAK), et aussi sur l’emploi de la technique d’assemblage de trois mots à 15 lettres avec un mot à 10 lettres et des mots à 8 lettres, pour éviter des mots « superflus » (non fonctionnels). La base pour ce jeu est l’utilisation de tous les dictionnaires contemporains et des mots rares (p.ex. un impératif invraisemblable pour la majorité des Polonais « zadosyćuczyńmyż »).
Authors and Affiliations
Jerzy Paszek
“I Am Trying to Help You. And This ‘Game’ You’re Playing…”. An Analysis of the Rhetoric behind Until Dawn’s Psychology
Video games can adjust their messages to the individual player. Based on the ancient ideal of aptum, the authors propose the principle of calibration. This new theoretical concept states that games need to adapt to the i...
Sprawozdanie z konferencji naukowej Powroty historii (Instytut Nauk o Literaturze Polskiej im. Ireneusza Opackiego, Wydział Filologiczny Uniwersytetu Śląskiego, Katowice, 28 kwietnia 2016)
Brak.
Koniec (wielkiej) historii literatury narodowej. Od narracji nacjocentrycznej do małych kanonów
The author of the article poses a thesis on an end of the model of national literature, which dominated in the People’s Republic of Poland, and replacing narratives aimed at creating a stiff national discourse by the so-...
Nimis poeta. Obraz grafomana w dawnej epigramatyce
The article discusses the issue of talentless writing as a topic of epigrams in both the Ancient and the Old-Polish literature. The text is an attempt to examine the emergence of the talentless writer motif in old epigra...
Zamieszkując wirtualne światy
The article explores the paradox of simultaneous coexistence in two worlds. It raises questions concerning Martin Heidegger’s notion of dwelling understood as constructing, building and managing both virtual and real spa...