СТЕК ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ, ЯКИЙ ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ У РОБОТІ FRONT-END РОЗРОБНИКА
Journal Title: Інформаційні технології в моделюванні - Year 2017, Vol 0, Issue
Abstract
Метою даної роботи є представлення стеку технологій та особливостей використовуваних засобів розробки, на основі досвіду роботи на позиції frontend-developer в аутсорсинговій компанії.
Authors and Affiliations
О. В. Кваша, С. А. Устенко
РОЗРОБКА ТА СТВОРЕННЯ 3D МОДЕЛЕЙ ДЛЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРИ
Розглянуто особливості створення 3D ігрових моделей для реального проекту рольової гри з використанням програмних пакетів тривимірної комп'ютерної графіки, які передбачають моделювання загальних форм LowPoly моделі з под...
ЗАСТОСУВАННЯ КОМП’ЮТЕРНОГО МОДЕЛЮВАННЯ В НАВЧАЛЬНОМУ ПРОЦЕСІ
Згідно робочої програми для студентів інженерно-будівельного напрямку, у зв’язку зі зменшенням годин, на кафедрі нарисної геометрії курс архітектурно-будівельного креслення обмежений кількістю графічних робіт. Проте, сту...
ПЕРЕВАГИ ТА НЕДОЛІКИ СУЧАСНИХ PHP-ФРЕЙМВОРКІВ
Більшість розробників використовують PHP-фреймворки. Це відбувається з тих причин, що вони полегшують завдання програмістів, так як вони прискорюють процес розробки, допомагають писати структурований код, що можна викори...
АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОВЕДЕНИЯ НАГРУЗОЧНЫХ ВОЗДЕЙСТВИЙ НА ПРИКЛАДНЫЕ СЕРВИСЫ ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ
В работе описано постановка проблемы и анализ последних исследований в области построения математических моделей производительности вычислительных систем, показана цель работы и структура системы LPMAS, сформулированы вы...
РОЗРОБКА ПРОГРАМНОГО ДОДАТКУ БАЗИ ІНТЕРАКТИВНИХ ІГОР
Як зазначено у Концепції Нової української школи: «Сучасний світ складний. Дитині недостатньо дати лише знання. Ще важливо навчити користуватися ними. Знання та вміння, взаємопов’язані з ціннісними орієнтирами учня, форм...