Transformacja modelu z pełną informacją o sieci użytkowników do modelu z niekompletną informacją Podejście wykorzystujące narzędzia teorii gier

Journal Title: Computer Science and Mathematical Modelling - Year 2011, Vol 0, Issue 7

Abstract

W tym artykule zajmiemy się modelowaniem sieci skierowanych, to znaczy przedstawionych za pomocą grafów skierowanych. Przez „informację” (w raczej ogólnym użyciu tego słowa) będziemy rozumieć dobro, którego przepływ następuje w sieci. Każdy uczestnik jest obdarzony pewnym zasobem, ale posiada również funkcję wypłaty, która wprost zależy od ilości informacji, do których dany uczestnik ma dostęp. Znając strukturę sieci gracze przez ustanowienie połączeń do innych uczestników uzyskują dostęp do posiadanej przez nich informacji. Problem polega na określeniu, jakie konfiguracje połączeń mogą prowadzić do równowagi oraz czy takie konfiguracje są optymalne (efektywne) [3], [2].W dalszej części wprowadzamy model, w którym gracze nie posiadają wiedzy na temat struktury całej sieci a jedynie pewnego fragmentu. Decyzje podejmowane są na podstawie cząstkowej (niekompletnej) informacji. Podstawowym problemem jest zdefiniowanie równowagi w takim modelu a następnie zbadanie, jakie postępowanie prowadzi do równowagi.

Authors and Affiliations

Adam Misztak

Keywords

Related Articles

Uproszczona metoda wyznaczania gier równoważnych i ich rozwiązań

W pracy zaproponowano nowe charakterystyki wieloosobowej gry kooperacyjnej, dotyczące możliwości negocjacyjnych graczy oraz ich koalicji. Zdefiniowano funkcję korzyści kooperacyjnych gry , która pozwala na szczegółową a...

Filtr Pareto w procesie syntezy klasyfikatorów wieloetykietowych w algorytmach wspomagania diagnostyki medycznej

W pracy przedstawiono możliwość wykorzystania metod optymalizacji wielokryterialnej w procesie fuzji klasyfikatorów prostych w bardziej precyzyjne i wiarygodne klasyfikatory złożone. Przedstawiono proste (jednoetykietowe...

Social networks analysis in discovering the narrative structure of literary fiction

Narzędzia matematyczne rozwinięte w celu opisu układów złożonych z powodzeniem są używane w naukach społecznych oraz coraz częściej znajdują zastosowanie w humanistyce. W prezentowanym inter-dyscyplinarnym projekcie prag...

Data Visualization While Determining Similarities of Medical Patterns

The article presents the concept of using the theory of similarity in the recognition of medical patterns. The aim of the work is to construct a graphical model of disease entity pattern and the state of the patient's he...

Multi-criteria models of player’s preferences in investment process

The paper presents model of stock market players’ preferences in investing process, based on different conditions like the method for valuation financial instruments, player’s character traits including tendency to risk...

Download PDF file
  • EP ID EP63155
  • DOI -
  • Views 129
  • Downloads 0

How To Cite

Adam Misztak (2011). Transformacja modelu z pełną informacją o sieci użytkowników do modelu z niekompletną informacją Podejście wykorzystujące narzędzia teorii gier. Computer Science and Mathematical Modelling, 0(7), 25-29. https://europub.co.uk./articles/-A-63155